第 2 节,模式定义
图案的细分实际上包括“网格”、“游戏”和“正方形”三个概念。 我们首先定义网格。
1.“网格”的定义
正如上节所述,从古至今,“格”的定义和理解有过多种类型和变化。
我们先来说说目前最常见、最基本的“网格”概念。
《紫平哲南》第八回《用神论》原文:“八字用神,专求月序,配日干月地支”用月令无用神者,会怎样?就像木生寅卯,日月同,不能自用,要看四上有没有财官柱。秩序为主,然后求用,这就是剑路月界的格局,不用则用神。”
《紫平贞安》第22章《论外阁永舍》原文:
“八字神供奉的是月令,为何会有外文?外文是因为月令无用,用于力量,所以又称为外文。例如,春、木、冬水、土四时等,日四时同,月同,难用,相近象,属象,虫菜,惠禄,星河、耀影、静兰、朝阳都可以用,如果月阶有自己的神祇,又如何另寻风格?
因此,一般的“网格”通常采用两个条件:
一是从月支纲要中取出月支元气五行。
二是以日干为主,月支气与日干有生克关系,故能合格。
第三,如果月支气与日干没有生克关系,而是同气同五行,则不能相应地合格。 还有两个方法,一是看看月阶中隐藏的其他五种元素是否完全干透? 如果是头干,可以考虑以这十神为用神,以这十神为资格; 如果没有,则需要将它们与其他地支中的头干结合起来考虑并获得资格。 这属于模式变化的范畴。
第四,如果地支有三局三局,则需放弃月令而取标准。 这也属于格局变化的范畴。
具有出生克关系的“事例”分类如下:
生日月份为正、偏印格;
太阳生月亮,是食神受伤的官格;
月亮逆日,正官正气;
日胜月,是正财的官风。
例子:
日干甲木生于巳月,则四火藏的本能是丙火,丙火是甲木的食神,故为食神;
如果日干甲木生于吴越,那么五火拥有定火元气,定火为甲木伤官,为伤官字;
若日干甲母生于申月,则申金藏本有庚金,庚金为甲母偏官,故为偏官风格;
日干甲木生于酉月重点说明 :格子是格子,游戏是游戏,子平八字显真义,命理正宗,故右金藏本气为辛金,辛金为甲木之官,故为官字;
日干甲母生于亥月,故亥水藏本气壬水,壬水为甲母偏印,为偏印;
日干甲木生于子月,则子水藏本气癸水,癸水为甲木之正印,故为正印格;
等等。
案例集:Ding
坤灶:丙辰、戊戌、丁巳、癸卯
定火日干见月令须屠,须屠储存戊屠本源之气,即是定火的伤官,即伤官状态。
案例集:Xin
制作者:庚申机茂鑫思仁陈
新津日干见月阶卯母,卯母藏干本气乙母,为新津偏财,即偏财纹。
由上可见,“格”基本上是基于“月之元气日行何十神”的讨论。 因此,葛是以“十神”为前提,在“强、弱、节育、相似”方面属于十神的范畴。
如上所述,在不同的八字命理书籍中,“个”的定义也不同。 这是“Ge”最基本、最流行的定义。
“网格”的特点
“个”基本上有两个特点:
一是“格”字的用,先关注日干、月令二字,忽略八字其他六字,然后再考虑后续“格用”字的其他六字。
二是“格”是从十神角度对八字的分类。
例如,一个人无论在一年中的什么时候出生,如果甲木日干出生在巳月,那么他就是食神;如果甲木日干出生在巳月,那么他就是食神; 未月,戊土日干生于申月,己土日干生于酉月,庚金日干生于亥月,辛金日干生于子月,壬水日干生于寅月,癸水日干生于卯月,他们都是厨师。
其余正官、偏官亦如此。
因此,根据“格”的特点,“格”通过归纳将八字分为八类,所以世界上的八字也分为八种,即世界上只有八种人。
“网格”没有优点也没有缺点
邓明说,“格”没有高低之分,也就是说“八格”只是命运的一种分类,所以八格之间并没有什么区别。
通俗的说法是,官员的诚信最重要,坏官员的名声最便宜。
官吏有高低品级,伤官也有高低品级。 等等。
“格”是命格类型的基本划分,因此与高低无关。
比如,从“性格的内在因素”来看,“阴”的性格倾向于温柔、善良、感性,传统的逻辑是不够的; “七杀”的性格偏向理性、逻辑性强,思维力强、思维严谨、急躁、细心的管理能力; “伤官”统一性格趋于自由新潮、敢于行动、感性、急躁、表现好; 等等。
“网格”有优点也有缺点
邓明说,“风格”有高低之分,意思是同一个“官风”八字有高低风格; 同样的“伤官风”八字有高有低。
吉凶的区分与“八字分类”无关,而与八字中的“强弱克制”等因素有关。 这就是命理学书上所说的“格局成败,格局高低”。
《紫平真章》第十二回《论神用之级》原文:“八字既然有用,必有格局。有格局,必有高低。”财官岂能如此珍贵?便宜?从极贵到极贱,一切参差不齐,岂能用言语形容?不过,其原理的轮廓,也是介于有情与有情之间、强弱之间。而且无能为力。”
也就是说,格局与格局之间没有好坏之分。
而每一种图案本身,根据八字中的“情狠”,以及十神之力的“强弱”,可以区分出高低。
2. “主席团”的定义
“局”指的是三合一游戏。 现在:
海毛尾三合剧,古称合木剧;
殷墟三合一游戏,古称合火游戏;
四有筹三和局,古称合成金局。
沉子臣三和局,古称合成水局;
“爵”的概念,在一般定义中,是指八字地支中三合一游戏的三个人物,游戏的命运被认为是“爵”。
如果严格界定“决”的概念,则需要看“三合一”三个字的排列组合。 因为地支有四个地支星座运势网,而三合居有三个字,那么这三个字是相邻排列还是分开排列呢? 或者这三个词是按顺序排列的,从前到后,还是颠倒? 需要考虑。
一般来说,三个字按顺序排列,如年阴、月阴、午、日须,或月阴日、午、月,或时阴、日、午、月,或日、阴、月、午,和年,那么三合一游戏就必须成立。 。
但如果这三个字符没有按顺序排列,或者中间有其他字符,比如年、日、月、日、日、日、日,这种情况就是三合会已确立的? 有必要检查三合成势的量。 总的原则是,力量越集中在中气,就越容易达到三合,而力量越分散,离中气越远,就越难达到三合。 三和的本质是团结而不化,是力量聚集的强弱。 如果你明白了三合一的本质,那么其中的道理就一目了然了。
但无论定义是什么,成为“游戏”的前提是三合一游戏的三个角色需要同时出现。
如果只出现两个字,一般就视为“没比赛”。
也有人说,两个角色的出现是半合体游戏,比如地支中的《银舞》,半合体游戏会在大运流年须屠出现时完成。
一般三合居中出现的前两个字称为“前半组合”,如寅午; 最后出现的两个字是“后半组合”,比如戊戌。
如果前后各有两个字而中间的字缺失,如“寅虚”,也称为“共和”或“共举”。 这里的arch是“升高、隆起”的意思,例如“猪用鼻子把土拱起来,就是把土拱起来”,也有同样的意思。 “寅墟”称为拱火炬,即虽无火,却有拱火之意。 若大运流年有午火,则填满以完成比赛。
但一般来说,如果八字中有两个字,虽然有游戏的意思,但不能算是游戏。
那么“网格”和“局”谁优先呢?
例如,壬水日干生于寅月,八字同时出现于戊戌。 这个时候的星象是火财神,还是食神神?
答案是“游戏”优先,即:“有游戏就先讨论游戏,没有游戏就讨论风格”。
因此,当“格”和“举”同时出现时,首先应讨论情况。 故农历午午戌时生壬水日干,宜以火财局议之。
但“局”本身就是一种“网格”。
《紫平贞安》第十回《神变论》原文:“若丁生于海越,本为官吏,知全毛威转为印。姬生于申越,而他本是伤官,藏耕投人,会化为财富,这一切都是神化的。
文中举例,丁日谦生于亥月,为官,但未成为亥卯卫三合木居,故此格局,神为偏音,成为偏音阁。
《紫平哲安》第十回《论神变》继续说:“归生印月,月令伤官遵令,藏甲透丙,会是午会。”财运;加丙火看出来,完全是财气论,即使不透庆、透五土,也是财旺论。 ,而午与戌相会,劫化为食伤,头午为食伤生财,非争财之说,此二因相会而变,忌化。因变化而喜悦,因变化而美好。”
原文又举了两个例子。 第一个例子是癸生印月见戊戌,原来的伤官状态变成了财状态。 也就是说,它不以月灵印母伤官为格局论,而是以寅午虚三合火为财为格局论。 第二个例子,乙木生于殷越,遇戊戌,故食伤纹之说是以殷戊戌火三合一为基础的。
因此,可以发现,“厥”也是一种图案,属于用灵的“子平震章”范畴。
《紫平贞安》将月序的选取放在第一位,其他角度的选取都来自于月序的变化。
网格和布局的统一:
“网格”和“局”需要慎重选择。 就是三合中气不在月序中的情况。 如果三合的中气在月序中,那么“格”和“布雷”是统一的。
案例集:Ding
偏财偏财日元被印刷
干制:鑫海鑫茂鼎维佳辰(银茂空)
A为印花,B为印花,D为并肩印花重点说明 :格子是格子,游戏是游戏,子平八字显真义,命理正宗,B为印花
壬正官、乙偏篆、癸偏官
自食神武伤官
灯光按钮:
丁日谦生于卯月,猫藏一木为偏音,格为偏音阁;
地支中,海猫尾有三合一游戏,三合一游戏还是木游戏,属于偏印。
这就是“格”与“局”的统一。
因此,主三合游戏的中气是按月顺序的,所以“框”和“游戏”是统一的,无需选择。
3.“方”的定义
“方”又称“会”,指三会。 现在:
寅卯辰三会,古称三会城东,或三会木坊;
午终,三会古称三会城南,或三会火方;
神游虚三会,古称三会成溪,或三会金坊;
海子丑三会古称三会城北,或三会水坊。
三会坊就是指这四种。
也有人称“辰墟丑味”为方形,认为它将成为土方。
邓明认为,这个概念并不符合“方”的初衷。
因为“方”的本义是指方位角,“方”本身就是方位角的缩写,是以地支方位图为基础的。
例如,寅卯辰在地支方位图上位于东方,所以寅卯辰在东方三度; 四无卫在南方,所以四无卫在南方;四无卫在南方,所以四无卫在南方。 神酉戌在西,所以四无为。三会在西; 海子丑住在北方,所以海子丑三会都在北方。
从“会”的角度来看,有“聚集、闭幕”的意思。
因此,十二地支方位图上,金、木、水、火皆汇聚而立于一侧,唯“土”为道,四散而散。
在三合一的游戏中,屠以自己的“墓气”理念,帮助许微火墓等墓中五行的中气,帮助乌火形成三合。 - 一场比赛;
在《三会方》中,屠以自己的“余气”概念,帮助徐惟金的余气等余下的五行,帮助神游三会成药。
故土既济金木水火,就是道,不敢领先,却甘于落后,这是这片土地的本质。 因此,在辰戌丑味中,没有“遇方”的道理,地支方位图上也没有可以形成方位的独立方位。 这就是地之小,道之小。
但无方,即处处有方,此地即道之大。
所以,辰旭丑味谈不上“聚会”。
当然,三会方主要是取“强王”的强弱之意,所以“辰虚丑为”虽然理论上不能算作会方,但拿“强王”这个概念也没用。理解的土壤。 不是。但是湿土和干土也有区别,这可以从地支本义一章中看出。
“方”的概念与“矩”类似。 在常见的定义中,指的是三会方中出现的黄道地支的三个人物,游戏的命运被认为是“方”。
“方”这个概念,在严格定义的情况下子平八字命理例,需要看三会方三个字的排列组合。 即看这三个词是相邻排列还是交替排列? 顺序是从前到后排列还是颠倒? 这种观点与三合会的概念是一致的。
这种考虑的目的子平八字命理例,就是考虑力量是否能够聚集成一股气势,超越月阶的能量,也就是考察力量的强弱。
但无论从哪个角度定义,成为“方”的前提是三惠坊三个字需要同时出现。
如果只有两个字,则不认为是正方形,也不像三和游戏中的两个字,可以讨论为半个或拱形。 三会坊中只出现了两个字,那就是不算是方阵,也不算是方阵。 “半方”或“半方”的概念。
这与三合会不同。
三会坊之所以没有半党的概念,是因为三会局就像是亲戚的联合体,三个分会关系比较密切,所以半联合体也有“结合”的意思,而三会局则有“联合”的意思。方如朋友聚会,三支息息相关。 两人的见面比较松散,即使三个人物都到位,但也不是很亲密的关系。 如果有两个字,那就不用说了。 所以,不存在半会的概念。
三方与三合一的区别。
那么“网格”和“方形”谁优先呢?
例如,壬水日干生于戌月,神酉同时出现在星象中。 这个时候八字是根据金印局,还是官位?
答案是“方”为先,即:“有方则先论方,无方则论风格”。
所以,人生旭月见到神佑的时候,就和金印商量了一下。
“方”与“游戏”相同,大前提也是一种“格局”,也属于“以神化格局”的范畴。
当然,如果区分概念的话,“图案、布局、方”可以分为三个概念。
例子:
外壳组:B
正官正官颜正才
坤早:庚申庚辰乙卯戊寅
轻按:八字乙木日干生辰月,辰为杂气,本气彻底枯竭。 可以说,正彩是图案之神,形成了正彩的图案。 但八字中出现了寅卯,程寅卯辰将与木方三遇。
这个时候,说到正才阁或者三会木方,就需要衡量一下两人的实力了。
五土的干燥,显然使重量更倾向于月序; 而三会坊本身的气场就很重,所以华才阁就是健禄阁。 命主本身也是毕劫的性格和气质。
当然,因为剑路阁与日干、五行一样,没有生育限制,所以本身并没有什么用处,需要另找神来使用。 这就是用神之变。
网格和正方形是统一的:
“阁”和“方”需要仔细考虑,这就是月序中三会方的“余气”的情况。
如果会方不是月序,而是月序中的“怒”或“中气”,那么“格”和“方”合一,同为五行,但十神是在顶端。 月阶中的气是统一的,而月阶中的怒则恰恰相反。
不过,十神分为两种:“留”之义和“变”之义。 根据“留”的定义,有差异,但根据“变”的定义,它们是一致的。
例子:
性别:男 籍贯:沉阳 2010年预测
公历: 1982 年 9 月 10 日 9:30
部分官员 受伤官员 日元官员
干制作:任旭己友丙申鬼司(陈司空)
新政才新政才五事神更片材
丁洁、蔡仁、偏官、C比肩
吴石申耿片材吴石申
幸运开始:命主的出生日期是9年6个月7天16小时
发货:业主于公历1992年3月18日凌晨1点发货
偏财、正财、偏官、偏印
大运会:庚戌、辛亥、壬子、癸丑、甲寅、乙卯、丙辰、丁巳
010岁20岁30岁40岁50岁60岁70岁80岁
开始于:
灯光按钮:
此造月令藏辛为正财,虽不干,乃专气,故辛金正财仍为纹神,以纹为正财。
至于地支,见神酉戌、戌三会以西,根据三会强子平八字命理例,会会为先,仍定义为“正财”。 结果与每月订单相同。
其故,三会方之气,属月序。
这种情况下,巳火出现克金,是“败”格局,癸水出现盖巳火克巳火,是救局。
然月干地克癸水,则为救败,戌地为地之势;
不过,终于每个月隔一天工作,情况稍微好一点了。
4.“局”字的一般用法
《地天岁》第十一回说:“方是方,局是局,党欲胜方。有清净庇护,行游如南国或北方……如果各方齐心协力,就一定不会重蹈覆辙。”
表明“党”和“局”是两种不同的类型。
也有彝族学者概括“决”的概念,将三合一游戏简称为“和决”,将三方一方简称为“方局”。 “局”一词用作归纳,是“局”一词的一般用法。
这是无可非议的。 无非是名称上的不同,概念本身并没有改变。
如果是这样的话,“格局”一词同时包含“格局、局、方”三个概念,也方便,但可能容易让初学者感到困惑。 任何事物都有优点和缺点,只要了解它的真正意义和本质就可以了。
五、总结
按照《子平贞安》第十章《永神之变论》的意思,“式、纹”都是风格,按照这个意思引申,“方”也是一种风格。 因此,“格局”三个概念可以组合成“格局”的概念,也可以组合成“格”的概念。
整体格局属于十神的视角,把握了星象十神的主要特征。 十神的这个主要特征需要从“强”的十神身上找到,而不是从“弱”的十神身上找到。 达尔文的进化论也指出,世界的本质是“适者生存”。 在八字分析中,八字中有很多十位神。 哪一个才是命主的主要特点,还需要抓住关键,分析优劣,择强弃弱,即上位十神获胜,下位十神淘汰,即适者生存。
因此,选择模式的关键在于“强弱”。 如果你理解了这一点,你就能理解这个模式。
这将在稍后详细讨论。
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